Tout savoir sur KARAZHAN !
KARAZHAN est le nom qui cours sur toutes les bouches des membres de la guilde. Au vu des loots que l’on peut voir sur le site de Blizzard tout le monde veut aller faire cette instance (de 10 joueurs). Mais pour concrétiser cette volonté il ne suffit pas d’appeller tout les membres de la guilde pour se grouper en raid. En effet il faut faire une suite de quètes dont la pluspart sont à réaliser en instance.
Sachez-le KARAZHAN ça se mérite !
Voici ici réunies toutes les sources d’informations vous permettant de réaliser ces quêtes et la stratégie nécessaire pour finir cette instance qui est après ZUL-AMAN la plus dure du jeu (petits joueurs s’abstenir). Cette instance s’addresse à 10 téméraires LVL 70, et qui disposent d’un équipement correct ( drops d’autres instances LVL 70 ou T3 ).
Plus d’informations sur Karazhan :
Le donjon de Karazhan se trouve en Azéroth au défilé de Deuillevent. C’est une instance à 10 joueurs composé essentiellement de mort-vivants et de bêtes démoniaques de tous genres. Attention, quand on commence à parler de Karazhan, on s’attaque à du contenu très haut niveau. Ca rigole plus, et faire la clé ne sera pas une partie de plaisir. Attendez-vous à une série de quête pas forcement complexe, mais il vous sera demandé un bon niveau de jeu pour y arriver puisqu’il faudra affronter les instances les plus difficiles du jeu.
Dès le niveau 68 atteint, vous pouvez partir pour le défilé de Deuillevent. Vous obtenez les deux premières quêtes juste devant la tour de Karazhan. Deux cryptes se trouvent à 10 mètres du pnj sur la gauche, c’est ici que vont débuter vos aventures pour Karazhan. C’est faisable en solo mais assez galère (surtout au niveau 68) car les mobs tapent assez fort et surtout repopent très très vite. Donc, faites vous accompagner si c’est possible, ça ira plus vite. Il s’agit de récupérer certaines choses (classique) mais on se perd vite dans ces labyrhintes.
Une fois les quêtes accomplies, après quelques ballades en griffon, vous irez voir Khadgar à Shattrath qui vous enverra au Labyrhinte des Ombres à Auchidoun puis au Caveau de la vapeur du Réservoir de Glisseroc et enfin à Arcatraz, trois donjons de niveau 70.
Vous devez reconstituer la clé séparée en plusieurs fragments, le premier se trouve à coté de Marmon, le boss final du Labyrhinte, dans le coffre gardé précieusement par un élémentaire.
Le second fragment vous enverra plonger dans les conduits surchauffés du Caveau de la vapeur juste en dessous de Thespia.
Quant au troisième, vous devrez vous rendre à Raz-du-néant, visiter Arcatraz sur votre monture volante et pénétrer dans le donjon jusqu’à Zereleth le délié puis rejoindre la salle suivante..
ne fois les morceaux réunis, une discussion avec Médivh s’impose. Celui se trouve occupé de fermer les Portes des ténèbres dans le Noir marécage. L’accès au Noir marécage n’est alors possible sous la condition d’avoir délivré et escorté Thrall hors da sa prison aux Cavernes du temps.
Voici plus d’info sur les quètes :
Vous voilà enfin en possession de la fameuse clé !
Félicitations vous avez 7 jours pour finir l’instance une fois entré à l’intérieur !
Guide stratégique pour l’instance :