Le film World of Warcraft ne sera pas un animé
Le chef de département de développement des produits de Blizzard Entertainment Frank Pearce a indiqué lors d’une interview à MTV que le long métrage adapté de World of Warcraft ne sera pas un film d’animation. Selon lui, un tel film aurait coûté beaucoup trop de temps et d’argent.
Frank Pearce précise que les cinématiques réalisées pour le jeu en ligne World of Warcraft et pour ses deux extensions Burning Crusade et dernièrement Wrath of the Lich King “ont réclamé un temps considérable”, et que malgré la beauté des animations, “il n’était pas envisageable de réaliser un film entier avec une technique similaire, même si le résultat aurait été très bon”.
Annoncé depuis mai 2006, le développement du film semble patiner. Pour justifier ces lenteurs, Frank Pearce indique que “les studios veulent être sûrs d’avoir les professionnels les plus talentueux pour un projet de ce type, et particulièrement en ce qui concerne le scénario, car l’histoire sera la pierre angulaire du film”.
Une intrigue originale serait spécialement conçue pour les besoins du film qui se déroulerai dans l’univers d’héroïc-fantasy du jeu en regroupant orques, trolls, elfes et morts-vivants. “Legendary Pictures”, en charge du projet cinématographique, recherche actuellement scénaristes et réalisateur.